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【科技速解】一台機器賣 120 億!揭密 High-NA EUV:ASML 的光學奇蹟,與英特爾豪賭翻身的終極武器

  • 作家相片: Sonya
    Sonya
  • 40分钟前
  • 讀畢需時 6 分鐘

秒懂重點:為什麼你現在非懂不可?


想像一下,你要在一粒米的表面上,畫出整個台北市的詳細街道圖,而且線條不能重疊。這就是現代半導體製造的難度。為了做到這件事,人類發明了「EUV 微影機」,用波長極短的極紫外光(EUV)像畫筆一樣在晶圓上刻線。


但隨著製程推進到 2 奈米甚至更小,原本的這支 EUV「畫筆」嫌太粗了。晶圓廠被迫用這支畫筆在同一個地方畫兩次、三次(多重曝光)才能修出夠細的線條,這不僅慢,而且良率極低。


High-NA EUV (高數值孔徑 EUV),就是 ASML 開發出的「極細畫筆」。它透過更巨大的鏡頭系統,將光線聚焦得更銳利,能夠「一筆」就畫出原本需要畫好幾次才能完成的超微細電路。

為什麼這很重要?


  1. 史上最貴的單一工具:一台機器售價高達 3.8 億美元,比一台波音 747 還貴。它的交貨新聞足以撼動 ASML 的股價。

  2. 英特爾的翻身仗英特爾 (Intel) 率先搶下了 ASML 的第一批貨,試圖利用這項新武器在 1.4 奈米 (14A) 節點彎道超車。

  3. 台積電的定力:有趣的是,龍頭台積電 (TSMC) 卻對此保持謹慎,認為太貴且暫時不需要。這場「激進 vs 務實」的策略對決,將決定誰能主宰 2026 年後的晶片世界。


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技術白話文:原理解析與核心突破


過去的瓶頸:它解決了什麼關鍵問題?


「微影 (Lithography)」的本質就是投影。將電路圖的光罩(底片),透過光線和鏡頭,縮小投影到矽晶圓(畫布)上。


決定這個投影能畫出多細線條的公式是:解析度 (Resolution) = k1 × (λ / NA)。


別被公式嚇到,我們只需要看分母的 NA (數值孔徑, Numerical Aperture)。

  • $\lambda$ (波長):光的波長。我們已經從深紫外光 (DUV) 換到了極紫外光 (EUV),波長縮短到了 13.5 奈米,這已經是目前的物理極限,很難再改了。

  • NA (數值孔徑):這代表鏡頭「收集光線角度」的能力。NA 值越大,鏡頭能聚焦的光線角度越廣,畫出來的線條就越銳利、越細。


瓶頸在於:現有的標準版 EUV 機器(NA=0.33),在面對 2 奈米以下的製程時,解析度不夠了。就像用一支 0.5mm 的原子筆去寫螞蟻大小的字,糊成一團。廠商只好用「多重圖案化 (Multi-patterning)」的笨方法:把一個圖案拆成兩次畫。這就像為了畫一條細線,先畫左邊一刀,再畫右邊一刀,中間留下的縫隙才是我們要的線。這導致生產時間加倍,成本暴增。


它是如何運作的?(務必使用精妙比喻)


High-NA EUV 的核心突破,就是將 NA 值從 0.33 提升到 0.55

讓我們用「手電筒與投影」來比喻:


  • 標準 EUV (NA 0.33):就像你拿著一個普通手電筒照向牆壁。光束比較窄,當你試圖聚焦在一個極小的點時,邊緣會有些模糊(繞射極限)。如果你要畫超細的線,你必須用複雜的技巧(多重曝光)來修飾邊緣。

  • High-NA EUV (NA 0.55):就像換了一個超巨大的廣角探照燈,並且鏡頭系統經過了重新設計(使用了變形光學鏡頭)。

    1. 更大的鏡頭:這個光學系統大到一台卡車都裝不下。它能從更寬的角度捕捉光線。

    2. 更銳利的焦點:因為捕捉的光線資訊更多,它投射在牆上的光點極度銳利、極度微小。解析度提升了約 70% (從 13nm 縮小到 8nm)。

    3. 一筆入魂 (Single Exposure):最大的優勢在於,原本需要畫兩三次的圖案,現在一筆就能畫好。這大幅簡化了製程步驟,降低了出錯的機率。


這不僅僅是把鏡頭做大,它需要 ASML 重新設計整台機器的光路,甚至使用了「變形鏡頭 (Anamorphic lens)」,這在半導體史上是前所未有的工程奇蹟。


為什麼這是革命性的?


High-NA EUV 的革命性在於它延續了摩爾定律的物理壽命。


  • 突破物理極限:如果不提升 NA,我們可能永遠無法經濟地生產 1 奈米等級的晶片。它為未來的 A14 (1.4奈米)、A10 (1奈米) 節點鋪平了道路。

  • 簡化工藝:雖然機器變貴了,但它省去了「多重曝光」所需的額外沈積、蝕刻步驟。從整條生產線的角度看,它有可能(在未來)降低每片晶圓的總生產成本與週期時間。


產業影響與競爭格局


誰是主要玩家?(供應鏈解析)


這是一個高度壟斷且極度集中的市場。


  1. 唯一的造物主:ASML (艾司摩爾)

    • 全球只有 ASML 做得出這台機器。High-NA EUV (型號 EXE:5000 及後續 EXE:5200) 是 ASML 未來營收成長的核心引擎。這台機器的研發涉及了與 蔡司 (Zeiss)(提供神級鏡頭)和 Trumpf(提供雷射光源)的緊密合作。

  2. 急於翻身的挑戰者:Intel (英特爾)

    • 英特爾是 High-NA 的首發客戶。它搶先買下了 ASML 的第一台商用機,並計劃將其用於 Intel 14A (1.4 奈米) 製程。

    • 戰略意圖:英特爾在標準 EUV 時代因為遲疑而輸給了台積電。這次,它決心當「第一個吃螃蟹的人」,希望藉由率先掌握 High-NA 的製程特性,在 2026-2027 年建立技術護城河,重奪代工領導地位。

  3. 深思熟慮的王者:台積電 (TSMC)

    • 台積電的態度非常耐人尋味。它不急著在 2 奈米 (N2) 甚至 A16 製程導入 High-NA

    • 戰略意圖:台積電認為 High-NA 機器太貴了(是標準版的兩倍價),而且會帶來新的光罩尺寸問題(減半)。台積電寧願憑藉其爐火純青的「多重圖案化」技術,繼續壓榨標準 EUV 機器的極限。台積電預計要等到 A14 或更晚的節點(約 2027-2028 年)才會大規模導入。這是一場「成本效率」與「技術搶先」的豪賭。

  4. 追趕者:三星 (Samsung)

    • 三星也訂購了 High-NA 機器,但步調介於兩者之間。它希望藉此縮小與台積電的良率差距,特別是在記憶體(DRAM)的應用上。


技術的普及時程與挑戰


  • 2024-2025 年:研發試產期。Intel 開始在奧勒岡州的工廠進行 High-NA 的試產與參數調整。

  • 2026-2027 年:初步量產。Intel 14A 預計率先進入量產。

  • 2028 年後:大規模普及。屆時台積電預計加入戰局,High-NA 將成為生產 1 奈米晶片的標準配備。


挑戰

  • 天價成本:3.8 億美元的設備折舊費用驚人,這會直接墊高 AI 晶片的售價。

  • 光場減半 (Field Size Halving):因為使用了變形鏡頭,High-NA 機器一次曝光的面積只有原來的一半。這意味著晶片設計可能需要重新規劃,或者需要進行兩次拼接(Stitching),這對大尺寸的 AI 晶片(如 NVIDIA GPU)是一個巨大的設計挑戰。


潛在的風險與替代方案


風險在於 High-NA 的性價比。如果 Intel 率先導入後發現良率提升有限,但成本卻暴增,那麼台積電「延後導入」的策略就會被證明是極其英明的。


替代方案:

就是台積電目前在做的——把標準 EUV 用到極致。透過更先進的光阻材料、光罩技術和多重曝光,標準 EUV 仍有潛力支撐到 1.6 奈米左右的製程。


未來展望與投資視角


High-NA EUV 是半導體製造皇冠上最新的一顆寶石。它標誌著人類操控光線能力的巔峰。

對投資人而言,觀察重點如下:


  1. ASML 是絕對的收租者:無論是 Intel 贏還是台積電贏,只要製程繼續微縮,ASML 都是贏家。High-NA 的高單價將支撐其長期營收。

  2. Intel 的成敗關鍵:密切關注 2025-2026 年 Intel 14A 製程的良率與客戶採用情況。如果 High-NA 助攻成功,Intel 股價將迎來價值重估;若失敗,則將面臨更深淵的財務黑洞。

  3. 台積電的成本優勢:如果台積電能用舊機器(標準 EUV)做出跟 Intel 新機器一樣好的晶片,那麼台積電的毛利率將會顯著優於 Intel。這是台積電長期競爭力的底氣。

  4. 設備概念股:除了 ASML,供應鏈中的蔡司 (Zeiss)、雷射源廠商,以及為了配合 High-NA 而需要升級的光阻劑、光罩檢測設備商(如 KLALasertec),都將迎來新的升級週期。


這不僅是一台機器的故事,這是關於誰能在原子尺度上畫出最細線條、同時還能賺錢的頂級商業競賽。


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